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Système de jeu

L'Appel de Cthulhu

7ᵉ édition (2014) · Chaosium

L'horreur cosmique de Lovecraft : enquêtes, secrets indicibles et personnages fragiles face à des forces qui les dépassent.

2 à 5 joueurs d100 sous compétence

L'univers

Dans les années 1920 (ou une autre époque au choix), des enquêteurs ordinaires découvrent peu à peu l'existence de dieux et d'entités cosmiques indifférents à l'humanité — savoir, c'est déjà commencer à sombrer.

Le système de jeu

Un d100 sous compétence, une Santé Mentale qui s'effondre à mesure que l'horreur se dévoile, et des personnages fragiles pour qui la fuite ou la ruse valent souvent bien mieux que l'affrontement direct.

Comment jouer à L'Appel de Cthulhu

Vos enquêteurs interrogent des témoins, fouillent des lieux et rassemblent des indices pour percer un mystère qui les dépasse largement. Chaque compétence a un pourcentage de réussite ; on lance un d100 et on doit faire égal ou inférieur pour réussir. Contrairement à la plupart des jeux de rôle, le combat est risqué et souvent à éviter : la fuite, la ruse et la préparation valent presque toujours mieux que l'affrontement direct avec l'horreur.

Créer son personnage

Choisissez une profession (journaliste, médecin, antiquaire, policier...) qui oriente vos compétences de départ, puis répartissez des points entre des compétences très concrètes (Discrétion, Bibliothèque, Premiers secours, Armes à feu...). Vos caractéristiques (Force, Constitution, Pouvoir...) sont généralement tirées aux dés. Votre Santé Mentale de départ dépend de votre Pouvoir — gardez un œil dessus, elle va s'éroder au fil de l'enquête.

Aide-mémoire avant de jouer

Prévoyez un carnet pour noter les indices trouvés (les enquêtes s'oublient vite d'une séance à l'autre) et surveillez votre jauge de Santé Mentale : un score trop bas peut déclencher folie temporaire ou permanente.

Classes & archétypes de L'Appel de Cthulhu

Journaliste

Excellent en Discrétion et Persuasion, avec un bon accès aux réseaux d'information et à la bibliothèque.

Médecin / Docteur

Premiers secours et médecine élevés — indispensable quand la santé mentale n'est plus le seul problème.

Antiquaire / Occultiste

Une longueur d'avance sur les mythes et l'occultisme, au prix d'une fascination parfois dangereuse.

Policier / Détective privé

Armes à feu, filature et interrogatoire pour mener l'enquête avec méthode.

Questions fréquentes sur L'Appel de Cthulhu

Faut-il connaître les mythes de Lovecraft pour jouer ?

Non, absolument pas — la plupart des enquêteurs découvrent l'horreur cosmique en même temps que les joueurs.

Le combat est-il vraiment dangereux ?

Oui : les enquêteurs sont des humains ordinaires, pas des héros surpuissants. La prudence est une vraie compétence de jeu.

Qu'est-ce que la Santé Mentale ?

Une jauge qui s'effondre face à l'horreur et peut provoquer folie temporaire, phobies ou manies durables.

Peut-on jouer en dehors des années 1920 ?

Oui, de nombreux MJ situent leurs enquêtes à l'époque contemporaine ou à d'autres périodes historiques.